设计模式-迭代器模式

shienh 2020年02月02日 288次浏览

迭代器(Iterator)模式的定义:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。该模式在现代c++中已经过时。伪代码如下

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
class Iterator{
public:
    virtual void first(){}
    virtual void next(){}
    virtual bool isDone()const{return true;}
    virtual T& current(){return value;}

private:
    int value;
};

template <typename T>
class MyCollection{
public:
    Iterator<T>GetIterator(){
        return value;
    }
private:
    Iterator<T> value;

};

template <typename T>
class CollectionIterator:public Iterator<T>{
public:
    CollectionIterator(const MyCollection<T>& c):mc(c){}
    void first(){}
    void next(){}
    bool isDone()const{}
    T& current(){}
private:
    MyCollection<T> mc;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    MyCollection<int>mc;

    Iterator<int>it = mc.GetIterator();
    for(it.first();!it.isDone();it.next()){

    }
    return 0;
}