设计模式-访问者模式

shienh 2020年01月30日 296次浏览

访问者(Visitor)模式的定义:将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新的操作,为数据结构中的每个元素提供多种访问方式。它将对数据的操作与数据结构进行分离,是行为类模式中最复杂的一种模式

#include <iostream>

using namespace std;

class ElementA;
class ElementB;
class Element;

class Visitor{
public:
    virtual void visitElemetA(ElementA& element)=0;
    virtual void visitElemetB(ElementB& element)=0;
};


class Element{
public:
    virtual void accept(Visitor& vistor)=0;
};

class ElementA:public Element{
public:
    void accept(Visitor& v){
        v.visitElemetA(*this);
    }
};

class ElementB:public Element{
public:
    void accept(Visitor& vistor){
        vistor.visitElemetB(*this);
    }
};
//以上类必须稳定。需要确定才能使用该模式。要确定element有多少子类,但是操作可能需要经常改变
//-------------------------------
class Visitor1:public Visitor{
public:
    virtual void visitElemetA(ElementA& element){
        cout<<"visitor1 is processing elementA"<<endl;
    }

    virtual void visitElemetB(ElementB& element){
        cout<<"visitor1 is processing elementB"<<endl;
    }
};

class Visitor2:public Visitor{
public:
    virtual void visitElemetA(ElementA& element){
        cout<<"visitor2 is processing elementA"<<endl;
    }

    virtual void visitElemetB(ElementB& element){
        cout<<"visitor2 is processing elementB"<<endl;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    Visitor2 v2;
    ElementA element;
    element.accept(v2); //2次多态辨析

    ElementB elementB;
    elementB.accept(v2);

    return 0;
}