设计模式-简单工厂模式

shienh 2020年01月18日 254次浏览

简单工厂模式:自己在写业务函数的时候或者类创建对象的时候,不想创建,只想用。

优点:

客户端和实现类解耦
对于创建复杂的情况,不需要考虑
缺点:

1.简单工厂模式,增加新的功能是通过修改源代码实现,不符合开闭原则

2.这个工厂类的职责过重,如果该类出问题,会影响该很多许多使用该工厂的模块

#include <iostream>
using namespace std;
 
//抽象水果类
class AbstractFruit{
public:
    virtual void ShowName()=0;
};
 
class Apple:public AbstractFruit{
public:
    virtual void ShowName(){
        cout<<"apple"<<endl;
    }
};
 
class Banana :public AbstractFruit{
public:
    virtual void ShowName(){
        cout<<"banana"<<endl;
    }
};
 
//水果工厂,缺点不符合开闭原则,添加水果还要修改工厂类
class FruitFactory{
public:
    static AbstractFruit* CreatFruit(string flag){
        if(flag == "apple"){
            return new  Apple;
        }
        else if(flag == "banana"){
            return  new Banana;
        }
 
    }
};
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    FruitFactory* factory = new FruitFactory;
    AbstractFruit* fruit = factory->CreatFruit("apple");
    fruit->ShowName();
    delete  fruit;
 
    fruit = factory->CreatFruit("banana");
    fruit->ShowName();
    delete fruit;
 
    delete  factory;
 
    return a.exec();
}